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Amiga Collections: Franz PD
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Franz PD Disk #285 (1993)(Rhein-Sieg-Soft)[rebuilt].zip
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Franz PD Disk #285 (1993)(Rhein-Sieg-Soft)[rebuilt].adf
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Double-Battle_Doc
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Text File
|
1995-08-31
|
6KB
|
195 lines
Anleitung zu Double Battle Demoversion 1.6 !
Systemanforderungen :
- Amiga 500/600 oder 1200
- Kickstart getestet mit 1.3 / 2.0 / 3.1
- Mindestens 1 MB Ram
Ladeanweisungen :
Ab der Kickstart Version 2.0 und 0.5 MB Chip Ram sollte Double Battle
über den mitgelieferten Loader geladen werden.
Möchten Sie einen anderen Loader verwenden, müssen folgende Punkte
beachtet werden :
- Vor dem Laden von Double Battle müssen alle Fenster der Workbench
geschlossen werden.
- Der Loader darf keinen Chip Ram blockieren.
Double Battle ist angelehnt an den bekannten Breakout Spielen, jedoch mit
völlig neuen Ideen. Zwei Spieler können gleichzeitig gegeneinander
antreten. Im 1 Spieler-Modus übernimmt der Computer die Rolle des zweiten
Spielers. Gespielt wird auf der horizontalen Ebene. Die Steuerung der
Schläger erfolgt wahlweise mit der Maus oder dem Joystick. Bewegen Sie
den Joystick ( Maus ) nach oben oder unten, um den Schläger in die
entsprechende Richtung zu lenken. Durch gleichzeitiges Drücken des
Feuerknopfes verdoppeln Sie die Geschwindigkeit des Schlägers.
Ziel des Spieles ist es, alle auf dem Bildschirm befindlichen Steine mittels
einer Kugel zu zerstören. Oder versuchen Sie die Kugel am Gegner vorbei
zu schießen, wodurch dieser einen Schläger verlieren würde.
Manchmal erscheint in einem getroffenen Stein ein Buchstabe. Durch
erneutes Treffen dieses Steines erhalten Sie eine Extrawaffe, und der Stein
wird endgültig zerstört.
Treibende Kometen, die in unregelmäßigen Abständen auftauchen, können
mit der Kugel vernichtet werden. Dabei wird die Richtung der Kugel
verändert. Trifft ein Komet auf Ihren Schläger, ist dieser für einen kurzen
Moment bewegungsunfähig.
Einige der Kometen verwandeln sich in blaue Sterne, die mit dem Schläger
aufgefangen werden können. Dadurch erhalten Sie eine der zahlreichen
Extrawaffen oder Bonuspunkte.
Das laufende Spiel kann jederzeit mit der < Esc-Taste > abgebrochen
werden.
Die Buchstaben haben folgende Funktionen :
- E: < Expand >
Vergrößert Ihren Schläger.
- R: < Reduce >
Verkleinert Ihren Schläger.
- S: < Slow >
Vermindert die Geschwindigkeit der Kugel.
- C: < Change >
Der Computer übernimmt für ca. 1 Minute die Steuerung Ihres Schlägers.
Sollte der Computer einen Schläger verlieren, wird er Ihnen nicht
abgezogen. Kurz bevor Sie die Steuerung des Schlägers wieder über-
nehmen müssen, ertönt ein Warngeräusch.
- D: < Door >
Öffnet eine Tür am unteren Bildschirmrand. Durch diese Tür können Sie
den Level verlassen, wobei der Feuerknopf gedrückt werden muß.
Im 2 Spieler-Modus spielt der Computer für Sie weiter, allerdings
erhalten Sie keine Punkte mehr. Sollte der Computer einen Schläger
verlieren, wird er Ihnen nicht abgezogen, aber Sie müssen wieder
mitspielen.
- B: < Bonus >
Erhöht den Jackpot um 100 Bonus-Punkte.
- J: < Jackpot >
Addiert den Jackpot zu Ihren Punkten.
- L: < Laser >
Mit dem Laser können Sie auch die für die Kugel unzerstörbaren Steine
vernichten. Treffen Sie den gegnerischen Schläger, ist dieser für ein
paar Sekunden bewegungsunfähig.
- M: < Magnet >
- H: < Hardball >
Durch Drücken des Feuerknopfes können Sie die Kugel mit Ihren
Schläger ansaugen. Durch erneutes Drücken des Feuerknopfes schießen
Sie die Kugel wieder ab, dabei durchdringt die Kugel sämtliche
Hindernisse. Der Gegner muß nun versuchen die Kugel aufzufangen.
Gelingt es ihm, geht das Spiel normal weiter, andernfalls verliert er
einen Schläger.
- X: < Extra >
Sie erhalten einen zusätzlichen Schläger.
Die Steine :
- Grüne Rohre :
Für die Kugel unzerstörbar.
- Graue Rohre (Türen) :
Öffnen und schließen sich in unregelmäßigen Abständen.
- Rot umrandete Steine :
Unzerstörbar.
- Dunkelgraue Steine :
Müssen 5 mal getroffen werden
- Hellgraue Steine :
Müssen 3 mal getroffen werden.
- Farbige Steine :
Müssen 1 mal getroffen werden.
- Steine mit Pfeilsymbolen :
Werden diese Steine von hinten getroffen, wandern sie ein Feld weiter,
wobei sie alles vernichten, was sich auf diesem Feld befindet.
Die Punkte:
- Alle zerstörbaren Steine : 10 Punkte multipliziert mit X
- Steine mit Pfeilsymbolen : 20 Punkte multipliziert mit X
- Steine mit Buchstaben : 30 Punkte multipliziert mit X
- Kometen und Sterne : 50 Punkte multipliziert mit X
Der Multiplikator < X >
- X errechnet sich wie folgt :
Jeweils nach vier Steinen, die mit der Kugel getroffen werden,
erhöht sich der Wert < X > um einen Punkt.
Wird die Kugel mit dem Schläger getroffen, werden von < X >
zwei Punkte abgezogen.
Der max. Wert von < X > beträgt zehn.
Der aktuelle Stand des Multiplikators wird ständig angezeigt.
Das Option-Menü:
- Player
Anzahl der Spieler 0 - 2 ( 0=Demo )
- Lives
Anzahl der Schläger 3 - 7
- Round
Startlevel 1 - ?? ( ??=Zufallsreihenfolge )
- Level
Spielstärke des Computers 1 - 6 ( 1=schlecht 6=sehr gut )
- Highscore
Zeigt die Highscore-Liste ( 1 - 100 )
- Construct
Level-Editor zum Erstellen eigener Level ( max. 300 )
In der Demoversion ist die Speicherfunktion entnommen.
- Start
Startet ein neues Spiel
- Die Escape-Taste
Beendet Double Battle
Die Highscores :
Erreichen Sie einen der ersten 100 Plätze, können Sie Ihren Namen
eingeben. Anschließend werden die Highscores auf der Diskette
abgespeichert. Mißlingt es Ihnen in 8 aufeinander folgenden Spielen unter
den ersten 10 Plätzen zu gelangen, werden diese gelöscht und die Plätze 11
bis 100 rücken um 10 Plätze vor.
Bei Fragen oder Anregungen wenden Sie sich an den Autor.
Ralf Buchtmann
Sprengelweg 164
( D ) 32457 Porta Westfalica
Tel. 05706/1567 oder 05731/60244
Fax 05731/60479
Und nun viel Spaß beim spielen !